Der Taxifahrer fährt Spieler – oder NPC-Fahrgäste – durch die Insel und rechnet per Taxameter ab.
Das S105 Taxi gibt es beim PKW-Händler für 7.500 $ oder zur Miete (1.500 $ Kaution, 20 $ je Mietintervall).
Setze dich ans Steuer und öffne das Interaktionsmenü → Taxameter starten. Jeder Fahrgast zahlt:
| Tarif | Wert |
|---|---|
| Grundgebühr beim Einsteigen | 25 $ |
| Fahrpreis pro gefahrenem Kilometer und Fahrgast | 40 $ |
Der Betrag wird laufend abgerechnet. Das Geld geht direkt vom Fahrgast an dich – es entsteht kein neues Geld. Von jeder Fahrt behält die Vermittlung eine Abgabe von 20 %, die die Fertigkeit senkt (siehe unten). Den Taxameter stoppst du im selben Menü.
Erfahrung: Wer allein durch Kreisfahren mit Freunden Erfahrung farmt, wird ausgebremst: Die Kilometer-Erfahrung sinkt, wenn du denselben Fahrgast oft fährst (nach 8 vollen Fahrten pro Stunde um 20 % je weiteren, bis mindestens 20 %).
Am Auftragsbrett gibt es den NPC-Fahrgast. Ein Fahrgast erscheint an einem zufälligen straßennahen Punkt 50–400 m von dir entfernt. Halte dort an – er steigt ein. Wartet er 5 Minuten vergeblich, bricht der Auftrag ab. Das Ziel liegt 300–2.000 m weit. Halte am Ziel – er steigt aus. Ein simulierter Taxameter (gleiche Tarife) rechnet ab; bezahlt wird wie bei anderen Jobs.
Im Smartphone-Branchenbuch stehen Taxifahrer im Dienst – so finden Kunden dich.