Ein Polizist kann einen Spieler für eine feste Dauer einsperren. Die Haft läuft in Echtzeit, überdauert Ausloggen und Serverneustart und wird dem Konto zugeordnet.
Im Radialmenü beim Gegenüber: Gefängnis → 20 / 30 Minuten + Geldstrafe (Mindesthaft 20 Minuten). Es öffnet sich das Strafe-Menü: oben steht der Betroffene mit der gewählten Haft, darunter trägst du die Geldstrafe (höchstens 10.000 $) und den Grund (Paragraph und Sachverhalt) ein. Verhängt wird durch Halten der Bestätigungstaste. Nähe und Beruf prüft der Server nochmal.
Eine Straftat besteht immer aus Geld und Haft (Gesetzbuch § 9b): Haft allein gibt es im Radialmenü nicht. Die Geldstrafe wird sofort eingezogen (Bargeld zuerst, dann Konto) und fließt in die Staatskasse. Was der Betroffene nicht bezahlen kann, wird zu Ersatzhaft und an die Haft angehängt (500 $ je Minute, angefangene Minuten zählen voll, höchstens 240 Minuten Gesamthaft, Gesetzbuch § 9d). Beide, Beamter und Verurteilter, erfahren den Restbetrag und die zusätzlichen Minuten. Der einbuchende Beamte bekommt 50 $ Prämie.
Untersuchungshaft (U-Haft): Im selben Untermenü gibt es U-Haft für den vorläufigen Gewahrsam, solange noch nicht über eine Strafe entschieden ist. Sie dauert fest 30 Minuten (nie mehr als die Polizeigrenze) und ist keine Strafe: keine Geldstrafe, keine Verdopplung bei schlechtem Ruf, keine Einbuchungs-Prämie, keine Ersatzhaft. Läuft sie ab, bleibt alles, wie es war – die Fahndungen werden nicht geräumt, es gibt keine Ruf-Gutschrift und keine Freilassungs-Prämie. Eine laufende Haft verkürzt U-Haft nicht (sie wird abgelehnt). Wird die Person danach verurteilt, werden die abgesessenen U-Haft-Minuten von der Haft abgezogen, mindestens 1 Minute bleibt; die Geldstrafe bleibt unberührt.
Haftabfrage: Beim Häftling wählst du Haftzeit abfragen: Du siehst die Restzeit und die Spanne „von … bis … Uhr“. Dieselbe Spanne bekommt der Häftling bei Haftbeginn.
Urteil vollstrecken: Hat ein Richter im Verfahren ein Urteil gesprochen, wählst du beim Beschuldigten im Radialmenü Gefängnis → Urteil vollstrecken. Haft und Geldstrafe stehen im Urteil; die Person muss in Reichweite sein und die Ausweisnummer der Akte tragen. Lässt sich das Urteil nicht mehr am Spieler umsetzen oder ist die Strafe auf anderem Weg erledigt, setzt du es im Akten-Menü auf Vollstreckt melden (die Akte wird geschlossen, ohne dass das Spiel noch Haft oder Geld verhängt).
Längere Haft (60 / 120 / 240 Minuten) und Geldstrafen über 10.000 $ verhängt nur ein Richter (Gesetzbuch § 9a, Justiz).
Wer unter −90 Ruf liegt, bekommt die doppelte Haftzeit (Ruf). Die Verdopplung zählt nicht für die Polizeigrenze von 30 Minuten.
Der Respawn-Knopf des Häftlings ist für die Haftdauer gesperrt. Im Pausenmenü steht die Restzeit.
Der Häftling bekommt einen besseren Ruf, seine offenen Fahndungen werden aufgehoben und wandern ins Vorstrafenregister („abgesessen heißt reiner Tisch“, siehe Fahndung).